Chroniques, Jeu Vidéo

« BGE* », so far… Autour de la communication de Death Stranding.

S’il y a bien un jeu vidéo qui cristallise toutes les attentes et les théories depuis son annonce, c’est lui, Death Stranding, la dernière création du très respecté papa de la série Metal Gear, Hideo Kojima. Et s’il s’agira de parler d’un jeu vidéo qui n’est pas encore sorti et n’a à l’heure actuelle aucune date concrète, c’est parce qu’il est intéressant d’observer et analyser sa communication déjà singulière.

Chroniques, Jeu Vidéo

Le Petit Clone perdu, sur la démo de Crying Suns

Les humains ne peuvent plus survivre sans les robots, c’est le constat qui est fait à la fin du livre d’Isaac Asimov, publié en 1950, à travers une quatrième loi : “Nulle Machine ne peut porter atteinte à l’humanité ni, restant passive, laisser l’humanité exposée au danger.” C’est effectivement le cas dans Crying Suns, rogue-lite1 tactique, actuellement développé par le studio montpelliérain Alt Shift.